劲舞团,舞蹈网游的先锋,从游戏类型上来说,它给网游玩家带来新的选择,新的玩法。但是从游戏评价上来说,劲舞团也首当其冲的成为了堕落,垃圾,一夜情等等词汇的代言。
中国的网游发展,伴随着韩流的入侵。韩国网游劲舞团给我们带来了视觉,听觉上的新的感受,我们享受着韩流的非寒流因素,一切是那么的HIGH,一切是那么的HOT。可是这背后却是黑暗的真实。
传言说:“舞魅家族一号令,2万会员齐堕落”。当网游公会在网游中出现后,网游的群体性行为得到了极致发挥。人是社会性的,行为是从众的。未成年人的模仿能力更是超强,可是为什么他们就老学这些不好的东西呢,只是教育问题和引导问题而已。网游本无罪,奈何遇到X。可惜这个X不是一个两个,而是一群,一大群。
在不久前,有个网站曾经做了一个调查,询问玩家选择什么样的舞蹈游戏。在《劲舞团》,《超级舞者》,《劲舞世界》,《舞街区》和《唯舞独尊OL》等几款已经经营和即将运营的产品中进行了全民投票选择。调查结果显示,《劲舞团》还是站在第一,还未运营的《唯舞独尊OL》以微弱劣势排在第二,而《舞街区》,《《劲舞世界》》和《超级舞者》依次排在第三、四、五。从玩家的投票选择我们可以看出,《劲舞团》的霸主地位在其他游戏的挑战下变得岌岌可危。在众多的耳目一新的舞蹈网游中,哪些是具备核心竞争力、适应市场需求的呢?舞蹈网游的天下又将怎样被瓜分?
玩家们喜欢的是有流行品位的音乐,超酷个性的舞步,漂亮精制的画面的舞蹈游戏。而《劲舞团》这款由韩国开发推出的舞蹈游戏经历了这些时日,它和新的舞蹈网游的差距越拉越大。《劲舞团》的歌曲大多欧美和韩国的,中文歌曲很少,更新速度也比较慢。此外游戏环境也令人担忧,几乎外挂遍地,收费道具也贵,还被玩家称为“最容易发生一夜情的游戏”。这些都成为业界竞争者和其他玩家攻击《劲舞团》的理由。但是《劲舞团》长期积累的玩家数量是让他保持一顶位置的基础。只是我们也许改期待下一个劲舞团二代了。
新一代的舞蹈网游终会诞生,未来的游戏会更好,只是会不会成为“最容易发生一夜情的游戏”的劲舞团第二呢,这才是我们应该思考和关心的。为什么一个游戏会被玩成这样?是网游公司或者代理的病,还是网游玩家的病,仰或是网游公会的病?
网游开发者及其代理是网游的宣传者和传播者,一款游戏的质量好坏和宣传力度是他们必须负责的,可是现在的网游,除了要上市之前和上市之后是宣传最强期,过了这段时间,往往只剩下老玩家知道这个游戏,而游戏商开始卖可以盈利的道具和相关商品。心思从宣传转到了赚钱。服务器的维护,也心不在焉,游戏越玩越卡。中国的网游十个有九个是卡死的,剩下一个是直接倒闭。而外挂和木马又是网游杀手,可是游戏商往往把这一毒瘤抛给了玩家,防范措施和安全措施不到位。硬伤达成。反正游戏商会有钱赚的,中国不缺玩家,更不缺未成年玩家。于是乎……
玩家是网游的主力军,他们什么都不缺,就缺一个好网游,以及一个好的网游环境。可是现在网游多啊,是个网游不管三七二十一,做出来都有人玩。可是网络上的人鱼龙混杂,网络环境其实很恶劣,带着青春般梦想的玩家来到网络上,网游里却发现这里原来是虚幻。可惜他没有社会的正确引导,没有父母和学校的正确教育。他只能在网络颓废,直到报废。
网游公会作为网络里的游戏组织,它不是组织人来游戏就完事的。它应该是个负责任的,可是众观劲舞团的公会,出名的唯此一家舞魅,却是绯闻不断,丑闻不断。裸聊也算了,好歹可以YY下,可是这次最新的劲舞团“堕胎门”女主角公布死婴图片事件,实在是恶心、呕吐。事情真伪天知道,可是为什么就这些事情出在自家头上或者身边呢?这,实在值得网游公会思考。说网游公会是网游的领头羊一点也不夸张。网游公会是网游的核心力量,如果大户都做不好散户就乱套了。所以网游公会,拿出你的实力来吧,不要只会包庇,只会逃避,只会藏污纳垢,在网游公会历史上被人所耻笑